用戶與計算機溝通和互動的途徑
用戶界面不僅提供了輸入機制,使得用戶可以“告知”計算機自己的需求,還提供了輸出機制,即計算機對用戶的操作給予一定的反饋。人們利用鍵盤、鼠標、觸摸屏和麥克風等工具,通過用戶界面與計算機進行交互。
最佳設計經驗和準則
1.輕量化設計
-遵循80/20原則,即只設計最好的20%的功能。
-選擇具有視覺美感的顏色和布局。
-為用戶界面的邊框和數據選擇較高的信噪比。
2.簡潔
-使設計保持簡單明了。
-關注于主要任務,避免分散用戶的注意力。
-保證產品的功能性和簡潔性。
3.可操作性
-使產品更易于操作,保證用戶可通過多種設備(比如老舊的電腦和輔助設備)來訪問。
-保證所有人都可以操作產品:殘疾人、老年人、文化水平不高的人等。
4.一致性
-同一應用程序中使用相似的布局和術語。
-采用用戶熟悉的交互和導航方式。
-保證用戶界面與使用情境的一致性。
5.反饋
-提供即時反饋。
-通過產品當前狀態(tài)告知用戶產品目前的后臺運行情況。
6.容錯性
-預防錯誤的發(fā)生,提供撤銷功能。
-通過僅啟用所需的命令來減少用戶可能出現的操作失誤。
7.以用戶為主導
-給予用戶完整的控制權。
-允許用戶對產品進行定制和個性化設置。